Archiwum kategorii: Kampania

Mroczna Kadeis #2

Po długich i żmudnych poszukiwaniach udało się odnaleźć Realmstone Wand – artefakt ukryty był wśród ruin starej Penumbral Engine. Chwilę po wydobyciu przedmiotu stara maszyna ożyła zaburzając delikatny balans magii w okolicy i alarmując hordy ghouli patrolujących pobliski las. Na Stormcastów ruszyły wściekłe potwory. Knight-Incantor Kadeis bezskutecznie próbowała użyć magii, wściekła i sfrustrowana nie potrafiła się jednak skupić. Widząc niemoc czarodziejki generał Lord-Arcanum Ankaia wydała rozkazy Evocatorom i cisnęła magiczną kometę w sam środek zbliżającej się hordy. Magia pocisku poważnie zraniła wszystkich potwornych bohaterów. Lord-Relictor Helion odmówił modlitwę do Sigmara, po której Evocatorzy na Dracolinach w oślepiającym świetle błyskawic zdematerializowali się i pojawili na tyłach hordy, wraz z dwoma oddziałami Liberatorów. Szarża na wroga udała się Evocatorom i jednemu oddziałowi Liberatorów. Evocatorzy zlikwidowali Courtierów, Evocator-Prime prawie pokonała wrogiego generała. Chwilę potem w błysku potwornych wyładowań elektrostatycznych przestała istnieć ponad trzydziestoosobowa grupa ghouli. Przez większą część bitwy Kadeis bezskutecznie próbowała opanować emocje i wesprzeć swoich towarzyszy ofensywną magią, jednak jej niemoc wyraźnie przyczyniła się do śmierci najpierw padających pod naporem hordy Evocatorów, a później obu oddziałów Liberatorów. Nieco później trafiony magią Lorda-Relictora i Ankai i w końcu pokonany został generał hordy. Ankaia skupiona na przywódcy potworów zignorowała bandę ghouli, która ściągnęła ją z Dracolina…
To chyba w tym momencie coś pękło w Kadeis, obraz rozrywanego generała – Ankai, przyjaciółki, która zawsze w ją wspierała, rozumiała i stawała w jej obronie przed przełożonymi już na zawsze wrył się głęboko w jej psychikę.
Niesiona wściekłością w końcu z sukcesem stworzyła Balewind Voretex i cisnęła w resztki zbliżających się ghouli potężne czary Aethervoid Pendulum, a następnie Purple Sun of Shyish.
Chciała kontynuować niszczenie potworów, pragnęła zemsty i odkupienia. Ignorowała polecenia Heliona, żeby opuścili pole bitwy zanim nadejdą kolejne hordy … Najważniejsze w tej chwili było wyprowadzenie z tego przeklętego miejsca artefaktu, którego moc Kadeis już czuła – potężną moc, rozwijającą się i jakże kojącą w tej chwili rozpaczy i grozy…

Helion odmówił modlitwę i oboje zdematerializowali się zostawiając szalejącą magię i niedobitki ghouli.

Scenariusz 1 z podręcznika Forbidden Powers.
Wynik: FeC 15:14 SCE
Artefakt: Realmstone Wand lvl 1

Mroczna Kadeis – Kampania AoS Forbidden Power #1

Zakon Celestial Crusaders został wysłany na misję poszukiwania słynnego Realmstone Wand. Generał Anakaia, podkomendna Astrei Solbraight zamierzała wykonać zadanie za wszelką cenę, ponieważ artefakt może przyczynić się do wynalezienia lekarstwa na utratę osobowości Stormcastów po kolejnych reinkarnacjach.
Zadanie kontrolowania artefaktu Ankaia nakazała Kadeis – to pochodząca z Shyish czarodziejka kiedyś żyła wojną i zniszczeniem, a po przekuciu jej magiczne zdolności zadziwiły nawet najwyższych rangą. Jednak artefakt, który posiądzie obudzi w niej nieracjonalne poczucie niezwyciężenia i chęć władania coraz większą mocą, nawet kosztem swoich przyjaciół…

  • Czy Celestial Crusaders zdobędą artefakt?
  • Czy generał Ankaia zapanuje nad mrocznymi zapędami Kadeis?
  • Czy Kadeis odda potężny artefakt?
    Ciąg dalszy nastąpi…

Armia: Stormcast Eternals Celestial Crusaders
Allegiance: Stormcast Eternals, Celestial Vindicators
Generał: Ankaia, Warden of Hope (Lord Arcanum on Celestial Dracoline)
Hero: Dark Kadeis, Fury of the Storm (Knight-Incantor)
Artefakt: Realmstone Wand
Poziom: 0
Zwycięstw: 0

Battleground Europe #01-3

Kampania Battleground Europe
Scenariusz 1: Airborne Night Fight #03

Leszek – Niemcy vs Dany – Brytyjczycy
1000 pts

Ponownie brytyjscy spadochroniarze atakowali wieś zajętą przez oddziały Waffen-SS.

Trzy oddziały brytyjskie podeszły od południa. Niemcy jakby byli przygotowani, od razu otworzyli ogień z MG42, do ataku również ruszyły dwa oddziały szturmowe.

Chwile później do wioski zbliżyły się kolejne oddziały brytyjskie:
– od wschodu, za młodnikiem drużyna z 3-calowym moździerzem;
– od zachodu, drużyna szturmowa wyposażona w Steny;
– od południa, dowódca z radiooperatorem, para snajperska, para z miotaczem ognia i drużyna z karabinem maszynowym Vickers.
Do wioski wciąż nie dotarły dwie drużyny obserwatorów artyleryjskich.

Jak widać tym razem natarcie było skoncentrowane tylko na stronie południowej. Po raz kolejny znakomicie spisał się miotacz ognia, który dosłownie wymiótł niemieckich szturmowców.

Obserwatorzy artyleryjscy zajęli pozycje po wschodniej i zachodniej stronie wioski, natychmiast przyciągając uwagę Niemców. W tym samym czasie Brytyjczykom udało się zlikwidować gniazdo MG42 ulokowane w południowych zabudowaniach.

Drużyna niemiecka poległa w szarży na drużynę z miotaczem ognia.
Cele dla artylerii zostały wskazane, tuż przed tym jak obserwator na wschodzie został zaatakowany i zginął z rąk SS. Żołnierz z miotaczem ognia w heroicznym biegu na zajęte przez wroga zabudowania ze zdziwieniem odkrył, że skończyła mu się amunicja. Udaje się przejąć pierwszy ze strategicznych celów misji.

Ostrzał artyleryjski zabija wrogą drużynę na polu, przygważdża też wszystkich w Niemców budynkach. Brytyjczycy kontynuują natarcie jednak przez ostrzał artylerii tracą zapał i niektórzy nie ruszają się z miejsc. Tylko samotnemu żołnierzowi z bezużytecznym miotaczem ognia udaje się przedostać na tyły zabudowań.

Opóźniona druga salwa ostrzału artyleryjskiego po raz kolejny przygważdża Niemców. Spadochroniarze powoli próbują przedrzeć się przez drogę..

Niestety Brytyjczykom nie udaje się ani wykurzyć Niemców z zachodnich zabudowań, kontrolujących drugi strategiczny punkt, ani zatrzymać grupy na wschodzie zajmujących kolejny cel.

Wynik:
– strategiczne punkty w rękach brytyjskich: 1
– strategiczne punkty w rękach niemieckich: 2
Remis.

Znowu popis miotacza ognia – udany atak i wygranie wrogiego ataku wręcz zmieniło obraz tej bitwy. Bardzo dobrze sprawdził się również ostrzał artyleryjski. Dwie grupy obserwatorów i dwie celne salwy naprawdę dobrze przygwoździły przeciwnika.

Krajobraz po 8 turze gry:

Battleground Europe #01-2

Kampania Battleground Europe
Scenariusz 1: Airborne Night Fight #02

Rambo – Niemcy vs Dany – Brytyjczycy

Tym razem brytyjscy spadochroniarze atakowali wieś opanowaną przez oddziały Waffen-SS.

Dwa oddziały wyposażone w karabiny Lee-Enfeld i Breny rozpoczęły podejście od południa.

W tym samym czasie w lesie od strony zachodniej zbliżył się obserwator i rozpoczął nakierowywanie ostrzału artyleryjskiego.

Niestety jak się okazało Brytyjczycy przypuścili atak nieco przed czasem, przez co zanim reszta oddziałów zbliżyła się do wioski, zostali mocno przetrzebienie przez ciężki ogień kilku niemieckich MG42 z pobliskich zabudowań.

Na szczęście utrzymali pozycje i niedługo przybyło wsparcie – dowódca wraz z radiooperatorem i drużyna z miotaczem płomieni. Dwie drużyny zaatakowały również od strony południowej.

Skuteczny atak miotaczem ognia wykurzył wroga z pobliskiego budynku i Brytyjczycy nie tracąc impetu parli w kierunku centrum wioski, zdobywając pierwszy cel operacji.

Jedną z najcięższych wymian ognia miała miejsce przy murowanym ogrodzeniu. Źle skoordynowany atak na dwa oddziały SS wraz z dowódcą , bez wsparcia (przygwożdżonego) Brena, skutkował śmiercią radiooperatora.

Tymczasem ostrzał artyleryjski zniosło daleko na zachód. Na północy zaś umocnieni Niemcy skutecznie zatrzymali dwie drużyny Brytyjczyków.

Ogień z miotacza wymiótł największy oddział SS, a dowódca i Breny przygwoździły kolejny. Niemiecki dowódca zdecydował się wycofać i utrzymać jeden z krytycznych punktów, do którego zbliżał się samotny obserwator artyleryjski.

Na północy jeden z oddziałów Brytyjskich został wycięty w pień. W centrum druga drużyna SS w końcu się poddała, a Bren ranił jednego z dowódców, drugi chwilę później schował się w budynku. Co ciekawe, był tak spanikowany, że ostrzelał swój własny oddział w sąsiednim budynku. Obserwator zabezpieczył jeden z celów misji.

Ostatecznie Brytyjczycy zajęli 2 z 3 punktów wygrywając to starcie.

Interesująca gra, w której była ponadprzeciętna ilość nieudanych rzutów Order i Morale. Pierwsza gra w której tak spektakularnie zadziałał miotacz płomieni – pierwszy raz pudło, drugi raz ranił jednego, a za trzecim razem pięciu.

Battlegroud Europe #01-1

Kampania Battleground Europe
Scenariusz 1: Airborne Night Fight #01

Marian – Niemcy vs Dany – Brytyjczycy

W nocy trudno było rozpoznać wrogie siły broniące wioski, później okazało się że były to drużyna dowódcza, trzy drużyny wyposażone w karabiny FG42 i MG42, parę snajperską i gniazdo MG42.

Rozproszeni brytyjscy spadochroniarze rozpoczęli podejście dwiema drużynami (karabiny Lee-Enfeld i Breny) od południa.

Po krótkiej wymianie ognia z przeciwnikiem w pobliskim budynku do wioski zbliżyły się pozostałe jednostki brytyjskie:
– od południa: dowódca i radiooperator, drużyna z miotaczem ognia
– od zachodu: obserwator artyleryjski
– od północy: drużyna wyposażona w Steny i drużyna wyposażona w karabiny Lee-Enfield i Bren.


Gdy tylko wszystkie drużyny zajęły pozycję rozpoczął się szturm wioski.

Miotacz ognia i skoncentrowany ostrzał doprowadził do przejęcia budynku na południu, zajmując pierwszą z kluczowych dla misji pozycji.

Na północy budynek okupowany przez niemieckiego snajpera stanowił większe wyzwanie, jedyne podejście – drogą okazało się bardzo trudne ze względu na kompletny brak osłony, dodatkowo na pomoc snajperowi ruszyły dwie drużyny niemieckie.

Siły brytyjskie podchodzące od południa ruszyły im na pomoc, niestety za późno, jedna z drużyn “północnych” została wyeliminowana. W tym samym czasie grupa z miotaczem ognia próbowała zbliżyć się do gniazda MMG.

Tymczasem na zachodzie, po wezwaniu ostrzału artyleryjskiego (który uległ znacznemu opóźnieniu i nie wyrządził praktycznie żadnych szkód) obserwator stał się obiektem polowania przez niemieckiego dowódcę. Po dłuższej wymianie ognia obserwator został zlikwidowany.

Brytyjczycy nacierają.

I ostatecznie likwidują snajperów i oddział Fallschirmjägerów zdobywając kolejną kluczową lokalizację.

Gniazdo MMG skutecznie przygważdża miotacz ognia, jedna z drużyn próbuje przedostać się i przejąć trzeci cel misji. Niestety dostają się pod morderczy ostrzał MG42, po którym ginie cała drużyna.

Ostatecznie Brytyjczycy przejmują kontrolę nad dwiema z trzech kluczowych pozycji, zapewniając zwycięstwo aliantom.

Kampania AoS Skirmish Malign Portents #5 – koniec

Tydzień IV

“Ten podstępny Alhazred nie dość, że współpracuje z krasnoludami to jeszcze układa się ze Stormcastami!” – wycedziła przez zęby Sarsa. Nadarzyła się okazja zobaczyć z bliska jak z tych zakutych tworów ulatuje dusza i ruiny, w których się właśnie znajdowali znakomicie ułatwiały jej zadanie. Drużyna właśnie przygotowywała się do błyskawicznego ataku, gdy jej szósty zmysł ostrzegł ją przed nowym zagrożeniem – w ruiny właśnie wkroczyła banda demonów Khorna…
“Nieee, te potwory muszą poczekać na swoją kolej! Ja załatwię tego Stormacasta!” – szyderczy uśmiech pojawił się na twarzy asasynki – “Za mną!” Biegła, z gracją mijając krzaki i kamienne ruiny budowli, miała go już w polu widzenia, już nawet widziała jak przecina go na pół swoim mieczem, gdy w połowie dystansu między nimi wysoko w powietrze wyleciała stara zardzewiała krata jakiegoś podziemnego tunelu. Wzrok Stormcasta i Sarsy spotkały się. “I po zasadzce” – pomyślała asasynka. Oboje jednak czuli, że walka między nimi będzie musiała poczekać, gdyż zupełnie inne zagrożenie czai się w okolicy i nie są to demony wychodzące z krzaków kilkanaście metrów obok…
Z podziemnego tunelu zaczęły wychodzić niezliczone ilość potworów – ghouli. Początkowo oślepione światłem szybko jednak odnajdywały swoje ofiary. Wszyscy w ruinach wiedzieli, że ucieczki nie ma, potwory są wyjątkowo szybkie i chyba jedyną szansą na zwycięstwo jest w jakiś sposób zamknąć wyjście z tunelu.
Wyładowania magicznych pocisków powaliły kilka pierwszych potworów, huk krasnoludzkich broni palnych położył kilka kolejnych. Loremaster Eveliach widząc iż Sarsa jest najbliżej potworów zainkantowała zaklęcie Hand of Glory dając asasynce moc pradawnych. Ta czując w sobie nową moc rzuciła się w morderczy wir śmierci powalając otaczające je coraz większe ilości potworów.
Wydawało się, że dadzą radę, krasnoludy, demony, elfy – wszyscy walczący ramię w ramię z nowym wrogiem. Niestety kolejne fale potworów wylewały się już nie tylko z pierwszego tunelu, ale również z kolejnego kilkanaście metrów dalej. Pierwsza Thesi, potem Morgil, Eveliah, Kothan w końcu i Sarsa przygnieciona przez nawałnicę ghouli, pożarta żywcem. Vavesa stała nie mogąc ruszyć się z przerażenia. W końcu potwory rzuciły się również i na nią…


Obudzili się w tych samych ruinach w których polegli, leżąc rozrzuceni na schodach koło jakiegoś prastarego ołtarza. Grupa Alhazred leżała w innej części zawalonej świątyni, demony w jeszcze innej. Po potworach, walce i ranach nie było śladu… Drużyna bez słowa zdecydowała się opuścić to miejsce wciąż mając przed oczami wspomnienie swojej koszmarnej śmierci.
***
Shyish, Realm of Death…

Bitwa 13 vs Crypt Ghoul Horde, Loss, 0GP
Renown: +6
Scenariusz: + 1 Renown
Reward: Elixir of Distilled Souls

Drużyna:

Sarsa Nightreaper – Assassin, Leader
– Poison-Coated Blade
– Artefakty: Ametyst Skull, Spectral Blade
– W następnej bitwie: Elixir of Distilled Souls
– K/D: 27/6

Eveliah Rageblade – Loremaster
– Greatsword
– K/D: 3/1

Vavesa Galvur – Sorceress
– Witchstaff
– K/D: 13/2

Dread Knight Kothan – Drakespawn Knight
– Barbed Lance, Blade, Darkshield
– K/D: 3/8

Draich Master Morgil – Executioner
– Executioner’s Draich
– K/D: 6/5

Hag Thesi – Witch Aelf
– Two Sacrificial Knives
– K/D: 1/2

Potyczki: 13
Glory Points: 12
Wartość drużyny: 63
Renown w zapasie: 17

***

W ten sposób zakończyła się kampania AoS Skirmish, z całą pewnością nie jest to koniec przygód Sarsy Nightreaper.

Kampania AoS Skirmish Malign Portents #4

Tydzień III

Potężna i mroczna burza piaskowa okryła teren przeszukiwanych ruin, w ostatniej chwili udało im się znaleźć schronienie w piwnicy jakiejś starej budowli. Wyjście na zewnątrz nie było możliwe, ponieważ gorący piasek wdzierał się do płuc i głęboko ranił odkryte części ciała. Utknęli z niespokojnym drakespawnem i drużynie pozostało czekać na koniec zamieci. Od początku zaczęli racjonować żywność, najgorzej jednak było opanować coraz bardziej głodne zwierzę. Czarodziejki przy pomocy magii starały się je uspokoić, jednocześnie upuszczając z niego nieco krwi, którą zaczęli żywić się elfy. Burza ustąpiła po siedmiu dniach, a drużynie cały dzień zajęło odkopywanie wyjścia na powierzchnię.

Brak potyczek
Renown: +6

Drużyna:

Sarsa Nightreaper – Assassin, Leader
– Poison-Coated Blade
– Artefakty: Ametyst Skull, Spectral Blade
– W następnej bitwie: Elixir of Distilled Souls
– K/D: 27/5

Eveliah Rageblade – Loremaster
– Greatsword
– K/D: 3/0

Vavesa Galvur – Sorceress
– Witchstaff
– K/D: 13/1

Dread Knight Kothan – Drakespawn Knight
– Barbed Lance, Blade, Darkshield
– K/D: 3/7

Draich Master Morgil – Executioner
– Executioner’s Draich
– K/D: 6/4

Hag Thesi – Witch Aelf
– Two Sacrificial Knives
– K/D: 1/1

Potyczki: 12
Glory Points: 12
Wartość drużyny: 63
Renown w zapasie: 10

Kampania AoS Skirmish Malign Portents #3

Tydzień II

W prowizorycznym obozie w środku lasku zbierali siły. Rankiem wszystkich obudził Morgil informując o zbliżającej się dużej grupie demonów Khorna. Potyczka była szybka i co dziwne – potwory ignorowały wszystkich uczestników obozu poza Sarsą. Rzuciły się na nią, otoczyły i zadając serię potężnych ciosów pozbawiły przytomności. Potwory wyrwały z ekwipunku leżącej assassynki flakonik Eliksiru z Destylowanych Dusz i zniknęły tak szybko jak się pojawiły…

Bitwa 7 vs Rambo, Assassinate, Loss, 1GP
Renown: +6
Reward: +2 Renown

Potężna magiczna burza pojawiła się na horyzoncie. Vavesa wskazała ruiny jakiejś świątyni w pobliskich górach jako relatywnie bezpieczne miejsce schronienia. W ostatniej chwili drużyna dotarła do wrót, jednak w środku natknęła się na demony khorna, które również uciekały przed burzą. 

Bitwa 8 vs Rambo, Size the Relic, Major Victory, 2GP
Renown: +4
Reward: Elixir of Distiled Souls

Czekając na zakończenie burzy w prastarej świątyni Vavesa miała wizję: mroczne zjawy wskazały miejsce skarbu umieszczone niedaleko stąd. Rankiem drużyna wyruszyła na poszukiwania. Na miejscu jednak okazało się, że teren przeczesują grupki krasnoludów, gdyż Alhazred Baahir el Shaheed również doświadczył podobnego objawienia. Na domiar złego, na obie grupy poszukiwaczy zasadzkę przygotowały demony khorna…
Po otwarciu skrzyni wiatr porwał pył jaki pozostał po ciele jakiegoś nieszczęśnika, poza tym nie było tam nic…

Bitwa 9 vs Rambo i Krystian, Treasure Hunt + Clash at Dawn, Minor Victory, 1GP
Reward: +3 renown

Drużyna zdecydowała się na przedarcie się do starego obserwatorium, które obecnie zajmował Alhazred Baahir el Shaheed. Niestety teren był mocno obstawiony przez krasnoludy ochraniające jego ekspedycję. Frontalny atak elfów zawiódł i te musiały się wycofać.

Bitwa 10 vs Krystian, Przedarcie przez obronę krasnoludów, Loss, 1GP
Renown +1 scenariusz

Sarsa Nightreaper z elfami czekała na ekspedycję Alhazred na wzgórzach gdy ten z krasnoludami wybrał się na kolejne poszukiwania. Tym razem miała nadzieję, że uda się wyciągnąć jakieś informacje na temat podróży między światami. Właśnie gdy miała zawołać czarodzieja spowił ich wszystkich cień. Potężny smok przeleciał bardzo nisko i elfy pierwsze rzuciły się na niego, zmuszając bestię do wylądowania. Sarsie udało się zadać kilka ciosów potworowi, zanim ten jednym ciosem nie rzucił Kothana z jego drakespawnem kilkanaście metrów dalej. Do walki wręcz dołączyli Berserkerzy, a Arkanauci otworzyli ogień ze swoich broni palnych. Alhazred i Vavesa próbowali atakować smoka magicznymi pociskami, jednak potwór okazał się wyjątkowo odporny na działanie magii, zupełnie jakby sam miał magiczne właściwości.
Dla elfów potyczka z potworem skończyła się szybko, Morgil stracił przytomność po ciosie pazurem, który o mały włos nie pozbawił go głowy. Sarsa trafiona paszczą cudem uniknęła kłów bestii, przeleciała kilkanaście metrów i odbiła się od skały. Ogłuszona zsunęła się po jej zboczu i zemdlała.
Kilku krasnoludów też ucierpiało, jednak udało im się śmiertelnie ranić bestię. Smok resztkami sił poderwał się do lotu i bardzo powoli oddalił się na zachód. Berserkerzy chwycili swoich rannych i wraz z Alhazredem ruszyli w pościg za gadem zupełnie ignorując Vavesę. Czarodziejka natychmiast rozpoczęła opatrywanie rannych elfów…

Bitwa 11 vs Black Dragon, Pokonać smoka!, Draw, 1GP
Renown +1 scenariusz
Reward: +6 renown

Loremaster: -20 renown
Witch Elf: -2 renown

Tej nocy do drużyny zostały przesłane nowe posiłki w postaci Loremastera Eveliah Rageblade oraz Witch Elf Hag Thesi.
Drużyna zdecydowała, że również ruszą na poszukiwania legowiska smoka. Po południu grupa usłyszała radosne śpiewy krasnoludów, okazało się, że ci już znaleźli skarb smoka i radośnie wracają do obserwatorium. Sarsa nie zastanawiając się długo zdecydowała się przejąć cenny ładunek. Nie było czasu na przygotowanie zasadzki – musieli przeprowadzić frontalny atak na na szczęście niczego nie spodziewających się krasnoludów. Besrserker niosący na czele grupy skarb został powalony magicznym pociskiem. Morgil, Kothan i Thesi rzucili się na przeciwników, a z cienia w sam środek grupy Berserkerów wyskoczyła Sarsa. Mimo zaciętej walki morale krasnoludów zostało złamane i skarb został przejęty. Niestety ponownie po otwarciu skrzyni zawartość w postaci pyłu ulotniła się na wietrze…

Bitwa 12 vs Krystian, Fragile Cargo, Major Victory, 1GP
Reward: Elixir of Distilled Soul

Drużyna:

Sarsa Nightreaper – Assassin, Leader
– Poison-Coated Blade
– Artefakty: Ametyst Skull, Spectral Blade
– W następnej bitwie: Elixir of Distilled Souls
– K/D: 27/5

Eveliah Rageblade – Loremaster
– Greatsword
– K/D: 3/0

Vavesa Galvur – Sorceress
– Witchstaff
– K/D: 13/1

Dread Knight Kothan – Drakespawn Knight
– Barbed Lance, Blade, Darkshield
– K/D: 3/7

Draich Master Morgil – Executioner
– Executioner’s Draich
– K/D: 6/4

Hag Thesi – Witch Aelf
– Two Sacrificial Knives
– K/D: 1/1

Potyczki: 12
Glory Points: 12
Wartość drużyny: 63
Renown w zapasie: 4