Archiwa tagu: Battletech

Battletech: Fire Claws #3

Misja 2: Supply Run
koszt: 75 WP, opcje
+75 Reinforcements

Cele:
1. Search objective. Reward: 100
2. No quarter. Reward: 150

Raport:
Celem misji było przeszukanie kompleksu budynków na terenie wroga. Już wcześniej wiedzieliśmy, że znajdują się tam poważne zapasy amunicji, a może nawet ‘mechy. Plan od początku był jasny, idziemy po wszystko, dlatego do misji stworzona została ciężka lanca składająca się z Battlemastera, Awesoma oraz Catapulta.
Po
udanym wcześniej zwiadzie możliwe było wybranie momentu ataku, gdy budynków pilnowały najsłabsze siły. Prawie się udało – owszem pilotowane przez oddziały milicji, jednak aż 4 średnie ‘mechy…
Ruszyliśmy w zwarciu, planując powolne podejście w trakcie posiadania inicjatywy. Okazało się, że budynki były ukryte w kanionie, który dawał niezłą ochronę wrogim maszynom.
Pierwsze salwy padły z dość dużej odległości, dzięki przewadze wyszkolenia. Po chwili wymiany ognia i skróceniu dystansu “Gwen” z jednego z PPC odstrzeliła głowę wrogiemu Shadowhawkowi. Morale przeciwników wyraźnie spadło jednak dowódca zebrał podwładnych i długo stawiali opór. “Dallas” dzięki silnikom skokowym przedostał się w okolice budynków i rozpoczął skanowanie, podczas gdy reszt drużyny toczyła bój. Następny padł wrogi Phoenix Hawk, dowódca w Wolverinie celnie trafiał z broni, a nawet skutecznie zaszarżował Battlemastera. Wrogi Griffin próbował powtórzyć manewr dowódcy, jednak salwa z trzech PPC powaliła go zanim dobiegł. Wrogi dowódca niedługo później salwował się ucieczką ze swojej maszyny, gdy urwana ręka, a później rozerwany tors jego Wolverina wyłączyła go z walki. W tym czasie “Dallas” skończył skanowanie wszystkich czterech budynków i zmarnował kilka salw rakiet na uciekającego z pola walki Griffina.
Nasze maszyny zostały uszkodzone, najbardziej mój Battlemaster, który stracił całe poszycie prawej ręki i część wewnętrznej struktury.

Nagrody:
Search objective. Reward: +100
No quarter. Reward: +150
Reinfocements: +75
Salvage:
– crippled Shadowhawk, sprzedany: +75
– crippled Phoenix Hawk, sprzedany: +75
– destroyed Wolverine, sprzedany: +60
– new Battlemaster
– new Thunderbolt
– ammo AC/5: 2 tony
– ammo SRM2: 2 tony
– ammo LRM5: 1 tona
– ammo LRM10: 1 tona

Koszty:
misja: -75
Battlemaster – damaged, naprawa: -80
Awesome – damaged, naprawa: -80
Catapult – damaged, naprawa: -60
Zakup LRM15: 2t: -14

Fire Claws Merecenaries Group

Fundusze: 282 WP

  • Kruszankin P:3 G:2 – “Fire Dan” – Battlemaster BLR-1G
  • Stone P:3 G2 – “Gwen” – Awesome AWS-8Q
  • Summers P:4 G:3 – “Vampire” – Commando COM-3A
  • Vrataski P:4 G:3 – “Rose” – Wolverine WVR-6M
  • Theron P:4 G:3 – “Mad Max” – Locust LCT-1E
  • Cruise P:4 G:3 – ” Maverick” – Thunderbolt TDR-5SE
  • Willis P:4 G:3 – “Dallas” – Catapult CPLT-C1
  • Glitch P:4 G:3 – “Shadow” – ShadowHawk SHD-2H

Park Maszyn:

  • Locust LCT-1E
  • Commando COM-3A
  • ShadowHawk SHD-2H
  • Wolverine WVR-6M
  • Catapult CPLT-C1
  • Thunderbolt TDR-5SE x2
  • Awesome AWS-8Q
  • Battlemaster BLR-1G x2

Ammo Bank:

  • AC/5 – 20/t : 60
  • LRM 5 – 24/t: 48
  • LRM 10 – 12/t: 36
  • LRM 15 – 8/t: 24
  • MG – 200/t: 200
  • SRM 2 – 50/t: 150
  • SRM 6 – 15/t: 45

Battletech: Fire Claws #2

Misja 1: Recon
Koszt: 50 WP, opcje:
+25 Rain
+25 Mushy Ground

Cele:
1. ID/Scan all of the Defenders force. Reward: 75
2. Escape! Reward: 25

Raport:
Misja przebiegła dość sprawnie, lanca składała się z Locusta, Commando Wolverine i Catapulta. Wszystkie mechy lekko oberwały, Locust dość mocno. Po przeskanowaniu sił wroga wycofaliśmy się.

Nagrody:
Scan: +75
Escape: +25
Rain: +25
Mushy Ground: +25

Koszty:
Misja: -50
Locust – damaged, naprawa: -15
Commando – damaged, naprawa: -15
Catapult – damaged, naprawa: brak
Zakup LRM 15: 1t: -7
Zakup SRM 6: 1t: -7

Fire Claws Merecenaries Group

Fundusze: 156 WP

  • Kruszankin P:3 G:2 – “Fire Dan” – Battlemaster BLR-1G
  • Stone P:3 G2 – “Gwen” – Awesome AWS-8Q
  • Summers P:4 G:3 – “Vampire” – Commando COM-3A
  • Vrataski P:4 G:3 – “Rose” – Wolverine WVR-6M
  • Theron P:4 G:3 – “Mad Max” – Locust LCT-1E
  • Cruise P:4 G:3 – ” Maverick” – Thunderbolt TDR-5SE
  • Willis P:4 G:3 – “Dallas” – Catapult CPLT-C1
  • Glitch P:4 G:3 – “Shadow” – ShadowHawk SHD-2H

Park Maszyn:

  • Locust LCT-1E
  • Commando COM-3A
  • ShadowHawk SHD-2H
  • Wolverine WVR-6M
  • Catapult CPLT-C1 – damaged
  • Thunderbolt TDR-5SE
  • Awesome AWS-8Q
  • Battlemaster BLR-1G

Ammo Bank:

  • AC/5 – 20/t : 20
  • LRM 5 – 24/t: 24
  • LRM 10 – 12/t: 24
  • LRM 15 – 8/t: 16
  • MG – 200/t: 200
  • SRM 2 – 50/t: 50
  • SRM 6 – 15/t: 60

Battletech: Fire Claws #1

Posiadając po starterze A Battletech Game of Armoured Combat i kilku rozgrzewkowych grach rozpoczęliśmy z Krystianem poszukiwania jakiejś kampanii w tym systemie. Jakimś cudem, nie znalazłem żadnej dla naszego startera, a wpadła mi w ręce Sword and Dragon Campaign: 3048-49. Po sporych modyfikacjach rozpoczęliśmy rozgrywki. Oto battlelog z moich poczynań.

Fire Claws Merecenaries Group

Fundusze: 100 WP

  • Kruszankin P:3 G:2 – “Fire Dan” – Battlemaster BLR-1G
  • Stone P:3 G2 – “Gwen” – Awesome AWS-8Q
  • Summers P:4 G:3 – “Vampire” – Commando COM-3A
  • Vrataski P:4 G:3 – “Rose” – Wolverine WVR-6M
  • Theron P:4 G:3 – “Mad Max” – Locust LCT-1E
  • Cruise P:4 G:3 – ” Maverick” – Thunderbolt TDR-5SE
  • Willis P:4 G:3 – “Dallas” – Catapult CPLT-C1
  • Glitch P:4 G:3 – “Shadow” – ShadowHawk SHD-2H

Park Maszyn:

  • Locust LCT-1E
  • Commando COM-3A
  • ShadowHawk SHD-2H
  • Wolverine WVR-6M
  • Catapult CPLT-C1
  • Thunderbolt TDR-5SE
  • Awesome AWS-8Q
  • Battlemaster BLR-1G

Ammo Bank:

  • AC/5 – 20/t : 20
  • LRM 5 – 24/t: 24
  • LRM 10 – 12/t: 24
  • LRM 15 – 8/t: 16
  • MG – 200/t: 200
  • SRM 2 – 50/t: 50
  • SRM 6 – 15/t: 60