Archiwa tagu: Infinity

Reality’s Edge Crew

Czas opowiedzieć o nowym Cyberpunkowym projekcie. Jak pewnie niektórzy z Was wiedzą uwielbiam grę fabularną Cyberpunk 2020, na której (obok Warhammer Fantasy Roleplay) się wychowałem. Okazało się, że Osprey niedawno wydał grę bitewną – skirmish w realiach właśnie takiego Cyberpunka – Reality’s Edge. Podręcznik liczący 320 stron jest ewolucją wydanego kilka lat wcześniej This is Not a Test (świat po apokalipsie) i stanowi tak naprawdę tzw sandbox na zabawy w figurki w świecie niedalekiej przyszłości. Są klasy postaci, są zasady zatrudniania najemników, cyborgizacje, hakowanie, używki, scenariusze, a przede wszystkim narracyjnie opisane zasady kampanii – rozwoju naszej drużyny pomiędzy rozgrywkami. Gra wymaga, aby drużyny liczyły od 3 do maksymalnie 6 modeli plus Avatar – nasz zleceniodawca, który pomaga w zadaniu przebywając w rzeczywistości wirtualnej. Co ciekawe na stole oprócz gęstych zabudowań rozstawiamy cywili i “tłumy” ludzi, którzy reagują lub przeszkadzają w wykonaniu misji. A propos modeli – gra nie jest związana z żadnym producentem figurek, najważniejsze to skala 28mm i podstawka 25mm i tak jak już sprawdziliśmy – genialnie nadają się do tego modele Infinity, ale również Necromundy, a także np Hasselfire, czy ArtelW. Jeśli kiedyś chciałeś zagrać figurkami które Ci się podobają, a nie tymi dla których producent dopasował frakcję i zasady to teraz jest okazja 😉

Kto bierze udział w misji?

Shadowbacker – osoba, która dojrzała potencjał w Tobie, zleca Ci zadania, a także w postaci Avatara uczestniczy w misji w warstwie Rzeczywistości Wirtualnej.

Showrunner – Ty, prowadzisz swoją postać i swoich najemników. Możecie należeć do różnych klas (maksymalnie dwie takie same w drużynie):

Klasy w podstawowych statystykach nie różnią się praktycznie od siebie, a do wyboru mamy: Console Cowboy, Cyborg, Drone Jockey, Enforcer, Ganger, Infiltrator, Masque, Sprawl Ronin, Tracer.

A oto moja drużyna, nad którą od jakiegoś czasu pracowałem.

Malowanie Druze Bayram Security

Dziś przedstawiam podstawowe jednostki armii Druze Bayram Security: Druze Shock Team i Brawlers, oraz przypadkowy Aleph VIP.

Przepis na Druze Shock Team:

  • podkład GW Grey Seer
  • Contrast Black Templar x2 (pomijając tam gdzie ma być czerowne)
  • Contrast Blood Angels Red
  • Podstawka: Contrast Aggaros Dunes
  • Drybrush modelu i podstawki: Vallejo Model Color Buff
  • rant: Army Painter Matt Black x2

Przepis na Brawlers:

  • podkład GW Grey Seer
  • zielone: Contrast Creed Camo
  • brązowe: Contrast Wyldwood
  • buty: Contrast Snakebite Leather
  • jasnozielone: Contrast Apothecary White 1:1 Contrast Militarum Green
  • wizjery: Contrast Iyanden Yellow
  • broń: Contrast Black Templar
  • Podstawka: Contrast Aggaros Dunes
  • Drybrush modelu i podstawki: Vallejo Model Color Buff
  • rant: Army Painter Matt Black x2

Infinity Yu Jing vs USAriadna #1

Ruszamy z Sebastianem z przygotowaniami do startu w turnieju Infinity. Sporo roboty przed nami ponieważ oprócz nauczenia się zasad gry, przemyśleć swoją rozpiskę i taktykę swoich modeli i jeszcze ogarnąć zasady ITS X. Wczorajsza pierwsza gra była dla mnie nieco przytłaczająca 😉


Dziś mieliśmy okazję zagrać z Danielem misję w Infinity
😉
Yu Jing (sektor IA) vs Ariadna (sektor USAriadna)
Dany ze swoim linkiem wskoczył w pierwszej turze na środek stołu i idealnym ustawieniem oddziału zdominował grę.
Moje próby ostrzału kluczowych pozycji i jednostek nieprzyjaciela były nieskuteczne, więc pod koniec drugiej tury, z zaledwie 2 jednostkami na stole poddałem grę.
Ale jak zawsze fajna bitwa, dużo nowego doświadczenia i świetna zabawa w jeden z lepszych systemów figurkowych jaki grałem 🙂

– Sebastian