Wszystkie wpisy, których autorem jest danyboy

Reality’s Edge Crew

Czas opowiedzieć o nowym Cyberpunkowym projekcie. Jak pewnie niektórzy z Was wiedzą uwielbiam grę fabularną Cyberpunk 2020, na której (obok Warhammer Fantasy Roleplay) się wychowałem. Okazało się, że Osprey niedawno wydał grę bitewną – skirmish w realiach właśnie takiego Cyberpunka – Reality’s Edge. Podręcznik liczący 320 stron jest ewolucją wydanego kilka lat wcześniej This is Not a Test (świat po apokalipsie) i stanowi tak naprawdę tzw sandbox na zabawy w figurki w świecie niedalekiej przyszłości. Są klasy postaci, są zasady zatrudniania najemników, cyborgizacje, hakowanie, używki, scenariusze, a przede wszystkim narracyjnie opisane zasady kampanii – rozwoju naszej drużyny pomiędzy rozgrywkami. Gra wymaga, aby drużyny liczyły od 3 do maksymalnie 6 modeli plus Avatar – nasz zleceniodawca, który pomaga w zadaniu przebywając w rzeczywistości wirtualnej. Co ciekawe na stole oprócz gęstych zabudowań rozstawiamy cywili i “tłumy” ludzi, którzy reagują lub przeszkadzają w wykonaniu misji. A propos modeli – gra nie jest związana z żadnym producentem figurek, najważniejsze to skala 28mm i podstawka 25mm i tak jak już sprawdziliśmy – genialnie nadają się do tego modele Infinity, ale również Necromundy, a także np Hasselfire, czy ArtelW. Jeśli kiedyś chciałeś zagrać figurkami które Ci się podobają, a nie tymi dla których producent dopasował frakcję i zasady to teraz jest okazja 😉

Kto bierze udział w misji?

Shadowbacker – osoba, która dojrzała potencjał w Tobie, zleca Ci zadania, a także w postaci Avatara uczestniczy w misji w warstwie Rzeczywistości Wirtualnej.

Showrunner – Ty, prowadzisz swoją postać i swoich najemników. Możecie należeć do różnych klas (maksymalnie dwie takie same w drużynie):

Klasy w podstawowych statystykach nie różnią się praktycznie od siebie, a do wyboru mamy: Console Cowboy, Cyborg, Drone Jockey, Enforcer, Ganger, Infiltrator, Masque, Sprawl Ronin, Tracer.

A oto moja drużyna, nad którą od jakiegoś czasu pracowałem.

Malowanie Druze Bayram Security

Dziś przedstawiam podstawowe jednostki armii Druze Bayram Security: Druze Shock Team i Brawlers, oraz przypadkowy Aleph VIP.

Przepis na Druze Shock Team:

  • podkład GW Grey Seer
  • Contrast Black Templar x2 (pomijając tam gdzie ma być czerowne)
  • Contrast Blood Angels Red
  • Podstawka: Contrast Aggaros Dunes
  • Drybrush modelu i podstawki: Vallejo Model Color Buff
  • rant: Army Painter Matt Black x2

Przepis na Brawlers:

  • podkład GW Grey Seer
  • zielone: Contrast Creed Camo
  • brązowe: Contrast Wyldwood
  • buty: Contrast Snakebite Leather
  • jasnozielone: Contrast Apothecary White 1:1 Contrast Militarum Green
  • wizjery: Contrast Iyanden Yellow
  • broń: Contrast Black Templar
  • Podstawka: Contrast Aggaros Dunes
  • Drybrush modelu i podstawki: Vallejo Model Color Buff
  • rant: Army Painter Matt Black x2

Mroczna Kadeis #4

Bitwa była długa i zacięta, ogromne ilości krwiożerczych bestii padały pod ciosami niewzruszonych Stormcastów, jadnak w ich miejsce wciąż pojawiały się nowe. Sigmar nawet przysłał Retrybutorów i Decymatorów, aby pomogli w nierównej walce. Kadeis wzmocniona artefaktem bez przerwy ciskała zabójczymi czarami w hordy potworów. Nie wiadomo jak i skąd siły Stormcastów wspomogła również Assassynka próbując powalić króla ghouli. Wszystko na nic – generał Ankaia musiała w końcu oddać pole przeważającym siłom wroga. 

Scenariusz ? z podręcznika Forbidden Powers.
Wynik: wygrana Krucjaty Wyzwolenia 
Podniesienie poziomu artefaktu: udane.

Armia: Celestial Crusaders
Allegiance: Stormcast Eternals, Celestial Vindicators
Generał: Ankaia, Warden of Hope (Lord Arcanum on Celestial Dracoline)
Hero: Dark Kadeis, Fury of the Storm (Knight-Incantor)
Artefakt: Realmstone Wand
Poziom: 4
Zwycięstw: 1

Battletech: Fire Claws #3

Misja 2: Supply Run
koszt: 75 WP, opcje
+75 Reinforcements

Cele:
1. Search objective. Reward: 100
2. No quarter. Reward: 150

Raport:
Celem misji było przeszukanie kompleksu budynków na terenie wroga. Już wcześniej wiedzieliśmy, że znajdują się tam poważne zapasy amunicji, a może nawet ‘mechy. Plan od początku był jasny, idziemy po wszystko, dlatego do misji stworzona została ciężka lanca składająca się z Battlemastera, Awesoma oraz Catapulta.
Po
udanym wcześniej zwiadzie możliwe było wybranie momentu ataku, gdy budynków pilnowały najsłabsze siły. Prawie się udało – owszem pilotowane przez oddziały milicji, jednak aż 4 średnie ‘mechy…
Ruszyliśmy w zwarciu, planując powolne podejście w trakcie posiadania inicjatywy. Okazało się, że budynki były ukryte w kanionie, który dawał niezłą ochronę wrogim maszynom.
Pierwsze salwy padły z dość dużej odległości, dzięki przewadze wyszkolenia. Po chwili wymiany ognia i skróceniu dystansu “Gwen” z jednego z PPC odstrzeliła głowę wrogiemu Shadowhawkowi. Morale przeciwników wyraźnie spadło jednak dowódca zebrał podwładnych i długo stawiali opór. “Dallas” dzięki silnikom skokowym przedostał się w okolice budynków i rozpoczął skanowanie, podczas gdy reszt drużyny toczyła bój. Następny padł wrogi Phoenix Hawk, dowódca w Wolverinie celnie trafiał z broni, a nawet skutecznie zaszarżował Battlemastera. Wrogi Griffin próbował powtórzyć manewr dowódcy, jednak salwa z trzech PPC powaliła go zanim dobiegł. Wrogi dowódca niedługo później salwował się ucieczką ze swojej maszyny, gdy urwana ręka, a później rozerwany tors jego Wolverina wyłączyła go z walki. W tym czasie “Dallas” skończył skanowanie wszystkich czterech budynków i zmarnował kilka salw rakiet na uciekającego z pola walki Griffina.
Nasze maszyny zostały uszkodzone, najbardziej mój Battlemaster, który stracił całe poszycie prawej ręki i część wewnętrznej struktury.

Nagrody:
Search objective. Reward: +100
No quarter. Reward: +150
Reinfocements: +75
Salvage:
– crippled Shadowhawk, sprzedany: +75
– crippled Phoenix Hawk, sprzedany: +75
– destroyed Wolverine, sprzedany: +60
– new Battlemaster
– new Thunderbolt
– ammo AC/5: 2 tony
– ammo SRM2: 2 tony
– ammo LRM5: 1 tona
– ammo LRM10: 1 tona

Koszty:
misja: -75
Battlemaster – damaged, naprawa: -80
Awesome – damaged, naprawa: -80
Catapult – damaged, naprawa: -60
Zakup LRM15: 2t: -14

Fire Claws Merecenaries Group

Fundusze: 282 WP

  • Kruszankin P:3 G:2 – “Fire Dan” – Battlemaster BLR-1G
  • Stone P:3 G2 – “Gwen” – Awesome AWS-8Q
  • Summers P:4 G:3 – “Vampire” – Commando COM-3A
  • Vrataski P:4 G:3 – “Rose” – Wolverine WVR-6M
  • Theron P:4 G:3 – “Mad Max” – Locust LCT-1E
  • Cruise P:4 G:3 – ” Maverick” – Thunderbolt TDR-5SE
  • Willis P:4 G:3 – “Dallas” – Catapult CPLT-C1
  • Glitch P:4 G:3 – “Shadow” – ShadowHawk SHD-2H

Park Maszyn:

  • Locust LCT-1E
  • Commando COM-3A
  • ShadowHawk SHD-2H
  • Wolverine WVR-6M
  • Catapult CPLT-C1
  • Thunderbolt TDR-5SE x2
  • Awesome AWS-8Q
  • Battlemaster BLR-1G x2

Ammo Bank:

  • AC/5 – 20/t : 60
  • LRM 5 – 24/t: 48
  • LRM 10 – 12/t: 36
  • LRM 15 – 8/t: 24
  • MG – 200/t: 200
  • SRM 2 – 50/t: 150
  • SRM 6 – 15/t: 45